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第27章 阵营

    仙魔阵营对抗玩法开启,游戏玩家是无法直接识别周围其他游戏玩家所在的阵营是仙还是魔,大家只能通过日常游戏阵营任务、游戏玩家所在圈子及游戏玩家各自收集探听到的游戏消息来进行分析预牛

    无故杀戮周围同阵营的其他游戏玩家、生物鬼怪都会积累更多的游戏杀戮值。梦想虚拟网络游戏世界各地势力,都制定了严厉打击杀戮值过高的游戏生物鬼怪的政策,令许多游戏玩家望而生畏,可仙魔阵营活动任务的丰厚奖赏也非常的诱人,致使许多游戏玩家铤而走险,不做详细辨识,就贸然行动,误杀很多同阵营的游戏生物鬼怪。

    仙、魔两大对立阵营的游戏玩家拥有不同的游戏阵营属性加成效果。仙之阵营的加成属性主要是增加阵营内游戏生物鬼怪的生存力,游戏增加的属性是防御力、生命数值、生命快速恢复的效率、遭到攻击时反弹游戏伤害的几率;魔之阵营的加成属性是增加阵营内游戏生物鬼怪的杀伤破坏力,游戏玩家获得提升的游戏阵营属性是攻击力、移动攻击速度、命中敌人后有几率吸取对方生命为己所用
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