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7、BUG般的伤害!

    任何游戏中,玩家之间的争斗都不可避免。

    而在《战纪》这种自由度极高的网游中,玩家间的争斗更是直观地表现为PK与杀人。

    像这种虚拟度极高的科幻类网游,人性很容易受到情绪的左右,PK或者杀人,无疑是一种发泄情绪的手段。

    至于PK的原因,郁闷、抢怪、被女朋友甩了、看你发型不爽……理由多多,总能找出许多。

    当然,风落此时受到攻击肯定只有一个,就是地上那块还散发着荧光的稀有矿石。

    《战纪》中的怪物掉落物品归属权,是按照贡献度(系统计算)决定的,只有在战斗对于杀死怪物贡献度达到一定程度的个人或者团体,才能够拾取怪物掉落的物品。

    
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